Про PvE

Что я получу за проведенное сражение PvE?

  • Опыт для персонажей, участвовавших в сражении в составе команды;

  • FUR — основную игровую валюту, которая требуется для любой активной операции в игре (она же — заработок в игре);

Как рассчитывается рейтинг и сила противника?

Сила оппонента считается: Рейтинг х Шаг силы противников (50 единиц).

Начальный рейтинг игрока: 60 единиц. Сила отряда первого противника: 3 000. После первой победы сила следующего противника станет 3500. (60->70. 70*50=3500).

На один бой потребуется 5 единиц энергии.

Каждая победа будет приносить +10 очков (поражение -10 соотвественно) и увеличивать силу противника на ~500 единиц.

При победе игрока рейтинг изменяется следующим образом:

При поражении игрока рейтинг изменяется следующим образом:

где:

R′ — значение рейтинга после боя; R — значение рейтинга при вступлении в бой; N — количество очков за бой; n — количество карт в команде; Mi​ — значение мультипликатора i-й карты в команде (0.5, 1.0 или 1.1).

Оформление и название локаций исполняют роль визуальной составляющей и не соотносятся с силой противников.

Обратите внимание: рейтинг будет дробным, но в приложении отображаться целым числом. Допустим, в приложении рейтинг в 100 единиц будет у нескольких игроков подряд, но они будут ранжированы на сервере с учетом дробной части.

Какая действует система наград?

Для получения награды нужно будет одержать минимум 5 побед за день! Награда рассчитывается, исходя из позиции в таблице рейтинга. Начисление происходит в сутки, следующие за отчетными (сегодня сыграли — в течение следующих суток получили награду).

Пул наград будет поделён на 2 типа: 99% будет делиться между игроками с рейтингом от 200 единиц и 1% между теми, чей рейтинг ниже 200.

Как начисляется награда?

Награда за день делится на 24 части и выдаётся каждый час!

Как начислется опыт?

Опыт начисляется картам, участвовавшим в сражении, по следующей формуле:

При победе:

Exp = S_mob/Y,

где:

Exp — количество опыта, начисляемого каждому герою за победу в текущем PvE;

S_mob — сила моба в текущем PvE (для которого расчитываем награду-опыт);

Y — коэффициент, принят равным 1100;

Exp ограничено максимальным значением 90 Exp.

При получении дробного значения Exp округлятся вниз до целого.

При поражении: всем картам начисляется по 2XP.

Что поможет занимать более высокую позицию в рейтинге?

Экипировка С экипировкой будет намного проще и быстрее подниматься по рейтингу. А для тех, кто оперирует командами из героев высокой редкости и вовсе станет лучшим решением: прокачка героя на высоких уровнях становится дорогой, а прирост не настолько существенный.

Дом Воеводы Один из бонусов ДВ направлен на увеличение стат героев в PvE (вплоть до +75%!) и станет незаменимым помощником в борьбе за рейтинг!

Сильные команды Чем выше сила отряда, тем легче будет подняться в рейтинге и получить бОльшую награду.

Что такое Усталость?

Для Боевых карт, участвующих в PvE введено новое понятие «Усталость».

При одержании хотя бы 1 победы все карты отряда получают отметку усталости. При переносе любой из них (или всех) на другой аккаунт — карта будет активна для всех действий (продажа, корм, корм другим, сжигание на алтаре, улучшение), НО при проведении очередного боя PvE командой, где есть «уставшая» карта:

- Рейтинг не начисляется - Опыт не начисляется - Бои не идут в зачет для получения награды

Данное правило не распространяется на «родной» аккаунт. Если карты не переносятся — играть с профитом можно весь день. Более того — если вернуть «уставшую» карту на родной аккаунт — возможно также продолжить играть без каких-либо ограничений.

Last updated